プログラミング教室

3月1回目のプログラミング教室は

前回作成した迷路をバージョンアップさせました(^^)/

みんな真剣に授業受けています!

こっちはお兄さんゾーン★
振替のお子さんがおられたので今日は3人です。

プログラミングでは、キャラクターの位置を指定するのに
x座標,y座標を知ることが必要になります。
前回はじめて習ったことですが、ほとんどの生徒さんがちゃんと覚えていて使えました!
好きなことだと算数もできちゃうんですね♪

みんなが作った迷路は本当に個性的!
ワープ機能があるものだったり、パワーアップキノコが登場したり、
敵キャラが出てくる迷路もありました♪

最後はみんなで発表しあいました。
自分では思いつかなかったことをお友達から見せてもらうことで
つぎつぎとアイデアが生まれてきます!